Kugel geister

I fantasmini colorati cercano di arrivare in cima alla torre lanciando il dado. C’è chi sale normalmente e chi invece è costretto a fermarsi su degli scalini più instabili o a deviare il proprio percorso sulla scala esterna. Quando si fa girare la torre, dall’alto scendono delle bocce e alcuni fantasmini potrebbero cadere ed essere costretti a ricominciare la salita da capo.

Età: 3-5 anni
Dettagli: 2-4 giocatori
Produttore: Drei Magier
Codice: 40887

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