Panic lab
Un’ameba è fuggita dal laboratorio e bisogna cercare di catturarla, per farlo si posizionano le venticinque tessere in cerchio e tirando i dadi si cercano indizi per scoprire chi è stata a fuggire. Le amebe cambiano forma, colore e motivo attraversando delle camere di mutazione e vengono trasportate da una parte all’altra del gioco attraverso delle griglie di areazione. Le amebe potrebbero anche morire… passando per quattro volte attraverso le camere di mutazione. Sembra un gioco semplice, ma occorre osservare con attenzione le tessere, individuare velocemente gli spostamenti e le mutazioni delle amebe e avere uno spirito logico non indifferente.
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